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Control dépasse les 10 millions de joueurs

Il s'agit d'une page vidéo dédiée à la vidéo intitulée « Le contrôle dépasse les 10 millions de joueurs ».

Pour une lecture détaillée sur ce sujet, reportez-vous à l'article original sur le Page d'article.

Transcription de la vidéo

Le jeu Control a dépassé les 10 millions de joueurs et Remedy Entertainment en est très heureux. Et ils travaillent sur un tas de nouveaux jeux, donc ils travaillent sur, je pense, quatre ou cinq nouveaux jeux en ce moment, mais si vous ne l'avez pas déjà vérifié, Control Ultimate Edition est en fait sorti sur PlayStation. 5. En fait, j'y ai joué. J’ai atteint le Trophée Platine et j’ai vraiment adoré, car il fonctionne très bien sur PlayStation 5. C'est très bien de voir que Remedy se débrouille si bien avec son style de jeu et nous verrons ce qu'ils nous réservent pour l'avenir. Bon travail! La prochaine nouvelle est que STALKER 2 sera publié avec Unreal Engine 5. Epic, qui a créé Unreal Engine, a fait une démonstration d'Unreal Engine 5 il y a quelques semaines à peine pour montrer les nouvelles fonctionnalités du nouveau moteur, à quel point il fonctionne bien, à quel point, en plus, vous savez, il est beau et des trucs comme ça. C'est agréable de voir au moins certains jeux commencer à adopter Unreal Engine 5. Mais la plupart des jeux, même ceux qui sortiront dans un avenir proche, utiliseront Unreal Engine 4. Et la raison en est que le développement de ces jeux a probablement commencé il y a des années sur Unreal Engine 4. Habituellement, la prochaine génération d’Unreal Engine ne sera pas disponible avant au moins quatre ou cinq ans. C'est généralement ainsi que cela fonctionne. Et puis la dernière nouvelle d’aujourd’hui est que le Congrès souhaite que les sociétés de jeux évitent les conceptions prédatrices destinées aux enfants. Par exemple, les coffres à butin. Vous savez, ils n'aiment pas ça quand il s'agit d'enfants. Au Royaume-Uni, nous avons bientôt une règle qui en fera essentiellement un jeu. Les entreprises doivent concevoir leurs jeux de manière à ne pas cibler les enfants. Fondamentalement, ils doivent le concevoir de cette façon, y compris pour des jeux comme Roblux, etc. Mais cela s’étend également aux médias sociaux et à l’idée d’inciter les gens à continuer à jouer, cela doit être aussi simple que cela. Vous avez peut-être remarqué certaines applications : si vous avez des jeux sur votre téléphone, elles vous envoient des notifications constantes pour vous rappeler de revenir. Ils veulent aussi que cela cesse. Et personnellement, je suis contre les loot boxes. Je suis d'accord avec les éléments du jeu et les DLC. C'est tout à fait bien. Mais donnez-moi juste un magasin et laissez-moi acheter ce que je veux acheter. En faisant cela basé sur le hasard, je n'aime tout simplement pas cela parce que j'ai vu d'autres créateurs de contenu dépenser parfois des milliers et des milliers de dollars en coffres à butin et pour obtenir des ensembles complets ou des trucs comme ça. Et c'est tout simplement irréaliste. Et c'est aussi, comme je l'ai dit, c'est prédateur. Et certains pays se demandent s'il s'agit réellement de jeux d'argent ou non. Et le jeu est géré par un ensemble de lois complètement différent et par cette idée de cibler le jeu sur les enfants. C'est la raison pour laquelle nous constatons actuellement autant de réactions négatives sur Twitch en raison des flux de jeux d'argent et de hasard en cours. Maintenant, parlons un peu plus de cela. Cela dépend de la façon dont vous le regardez, car les machines à sous et tout ce qui n'est qu'un coffre à butin ou tout ce qui est 100 % aléatoire. C'est du jeu à 100%. Et oui, ce n'est pas bon. Mais quand il s'agit d'autres jeux que vous verrez souvent à Vegas comme le poker, ce n'est pas grave, car c'est plutôt un passe-temps amusant. Cela dépend de vos réactions, de votre capacité à lire votre adversaire, etc. C'est pourquoi les jeux comme le Poker ne sont pas visés par toutes ces lois. Ce sont juste les coffres à butin aléatoires, etc.

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